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Glossario delle statistiche

Le 46 statistiche che puoi incontrare in xPlots, una frase ciascuna. Tutte riguardano una stagione di campionato, per i giocatori con almeno 900 minuti.

Da sapere

Gol e xG

Gol

Gol segnati in campionato, rigori compresi.

Gol attesi (xG)

Ogni tiro riceve una probabilità di gol in base a posizione, angolo, parte del corpo e tipo di azione. L’xG è la somma: quanto avrebbe segnato un finalizzatore medio con le stesse occasioni.

xG = Σ P(gol) di ogni tiro
xG senza rigori (npxG)

L’xG senza rigori, che valgono circa 0,76 xG ciascuno e gonfiano il totale dei rigoristi.

npxG = xG − xG dei rigori
Gol ogni 90 min

Gol riportati a una partita intera.

gol × 90 ÷ minuti
xG ogni 90 min

xG riportato a una partita intera: la qualità delle occasioni che un giocatore ha a partita.

xG × 90 ÷ minuti

Assist e occasioni

Assist

Ultimo passaggio prima di un gol.

Assist attesi (xA)

Probabilità che ogni passaggio riuscito diventi un assist, in base a dove arriva e al tipo di passaggio. Non dipende dalla precisione di chi tira.

xA = Σ P(assist) di ogni passaggio
Passaggi chiave

Passaggio seguito direttamente dal tiro di un compagno.

xA ogni 90 min

xA riportato a una partita intera.

xA × 90 ÷ minuti
Passaggi chiave ogni 90 min

Passaggi chiave riportati a una partita intera.

passaggi chiave × 90 ÷ minuti
Passaggi in area

Passaggi riusciti che arrivano nell’area avversaria, esclusi i calci piazzati.

Cross

Cross tentati dalle fasce verso l’area.

Azioni decisive

Azioni che portano al tiro (SCA)

Le due ultime azioni offensive prima di un tiro: passaggio, dribbling riuscito, fallo subito, tiro respinto… Un tiro può generare due azioni.

fino a 2 azioni per tiro
Azioni che portano al gol (GCA)

Stessa idea, ma solo quando il tiro finisce in gol.

fino a 2 azioni per gol
Azioni che portano al tiro ogni 90 min

Azioni che portano al tiro riportate a una partita intera.

SCA × 90 ÷ minuti

Tiri

Tiri

Tiri tentati, rigori esclusi.

Tiri in porta

Tiri che sarebbero entrati senza il portiere o un difensore sulla linea, rigori esclusi.

Tiri ogni 90 min

Tiri riportati a una partita intera.

tiri × 90 ÷ minuti

Finalizzazione

Gol − xG (sovraperformance)

Differenza tra gol reali e attesi. Positiva: il giocatore ha finalizzato meglio della media. Negativa: peggio, o con sfortuna.

gol − xG
Tasso di conversione (%)

Quota di tiri trasformati in gol.

gol ÷ tiri × 100Minimo: 10 tiri
Rigori segnati

Rigori segnati.

Progressione

Conduzioni progressive

Conduzione che avvicina il pallone di almeno 9 metri alla porta avversaria, o che entra in area.

avanzamento ≥ 9 m verso la porta
Passaggi progressivi

Passaggio riuscito che avvicina il pallone di almeno 9 metri alla porta avversaria, o che entra in area. Non contano i passaggi dalla parte più arretrata del campo.

avanzamento ≥ 9 m verso la porta
Ricezioni progressive

Passaggi progressivi ricevuti: il giocatore è quello che controlla il pallone alla fine del passaggio.

Conduzioni progressive ogni 90 min

Conduzioni progressive riportate a una partita intera.

conduzioni progressive × 90 ÷ minuti
Passaggi progressivi ogni 90 min

Passaggi progressivi riportati a una partita intera.

passaggi progressivi × 90 ÷ minuti

Dribbling

Dribbling riusciti

Tentativi di saltare un avversario palla al piede andati a buon fine.

Dribbling riusciti (%)

Quota di dribbling tentati riusciti.

riusciti ÷ tentati × 100Minimo: 15 tentativi
Falli subiti

Falli commessi sul giocatore.

Coinvolgimento nel gioco

xGChain

In ogni azione che finisce con un tiro, ogni giocatore che ha toccato il pallone riceve l’intero xG di quel tiro. Misura il coinvolgimento in tutte le occasioni della squadra (Understat).

Σ xG delle azioni a cui partecipa
xGBuildup

Come l’xGChain, ma senza le azioni in cui il giocatore tira o fa il passaggio che porta al tiro. Resta solo il contributo alla costruzione (Understat).

xGChain − azioni in cui tira o fa l’ultimo passaggio
Tocchi

Numero di volte in cui il giocatore tocca il pallone.

Gioco di passaggi

Passaggi riusciti

Passaggi che arrivano a un compagno.

Precisione passaggi (%)

Quota di passaggi tentati che arrivano a un compagno.

riusciti ÷ tentati × 100Minimo: 200 passaggi

Minutaggio

Minuti giocati

Minuti giocati in campionato.

Partite giocate

Partite di campionato giocate, da titolare o da subentrato.

Difesa

Intercetti

Passaggi avversari intercettati leggendone la traiettoria.

Contrasti vinti

Contrasti dopo i quali la squadra del giocatore recupera il pallone.

Palloni recuperati

Palloni vaganti recuperati dal giocatore.

Spazzate

Palloni allontanati dalla propria porta, spesso di testa o in emergenza.

Respinte

Tiri o passaggi avversari fermati mettendosi sulla traiettoria.

Duelli aerei

Duelli aerei vinti

Duelli di testa vinti.

Duelli aerei vinti (%)

Quota di duelli aerei vinti.

vinti ÷ disputati × 100Minimo: 20 duelli

Disciplina

Cartellini gialli

Cartellini gialli ricevuti in campionato.

Falli commessi

Falli commessi dal giocatore.

Profilo

Età

Età del giocatore durante la stagione.

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