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Glosario de estadísticas

Las 46 estadísticas que puedes encontrar en xPlots, una frase cada una. Todas corresponden a una temporada de liga, para jugadores con al menos 900 minutos.

Conviene saber

Goles y xG

Goles

Goles marcados en liga, penaltis incluidos.

Goles esperados (xG)

Cada tiro recibe una probabilidad de gol según su posición, el ángulo, la parte del cuerpo y el tipo de jugada. El xG es la suma: lo que habría marcado un rematador medio con las mismas ocasiones.

xG = Σ P(gol) de cada tiro
xG sin penaltis (npxG)

El xG sin penaltis, que valen unos 0,76 xG cada uno e inflan el total de los lanzadores habituales.

npxG = xG − xG de penaltis
Goles por 90 min

Goles llevados a un partido completo.

goles × 90 ÷ minutos
xG por 90 min

xG llevado a un partido completo: la calidad de las ocasiones que tiene un jugador por partido.

xG × 90 ÷ minutos

Asistencias y ocasiones

Asistencias

Último pase antes de un gol.

Asistencias esperadas (xA)

Probabilidad de que cada pase completado acabe siendo una asistencia, según dónde llega y el tipo de pase. No depende del acierto del rematador.

xA = Σ P(asistencia) de cada pase
Pases clave

Pase seguido directamente de un tiro de un compañero.

xA por 90 min

xA llevado a un partido completo.

xA × 90 ÷ minutos
Pases clave por 90 min

Pases clave llevados a un partido completo.

pases clave × 90 ÷ minutos
Pases al área

Pases completados que llegan al área rival, sin contar el balón parado.

Centros

Centros intentados desde las bandas hacia el área.

Acciones de creación

Acciones que generan tiro (SCA)

Las dos últimas acciones ofensivas antes de un tiro: pase, regate exitoso, falta recibida, tiro rechazado… Un mismo tiro puede generar dos acciones.

hasta 2 acciones por tiro
Acciones que generan gol (GCA)

La misma idea, pero solo cuando el tiro acaba en gol.

hasta 2 acciones por gol
Acciones que generan tiro por 90 min

Acciones que generan tiro llevadas a un partido completo.

SCA × 90 ÷ minutos

Tiros

Tiros

Tiros intentados, sin penaltis.

Tiros a puerta

Tiros que habrían entrado sin el portero o un defensor en la línea, sin penaltis.

Tiros por 90 min

Tiros llevados a un partido completo.

tiros × 90 ÷ minutos

Definición

Goles − xG (sobrerrendimiento)

Diferencia entre goles reales y esperados. Positiva: el jugador definió mejor que la media. Negativa: peor, o tuvo mala suerte.

goles − xG
Tasa de conversión (%)

Parte de los tiros convertidos en gol.

goles ÷ tiros × 100Mínimo: 10 tiros
Penaltis marcados

Penaltis marcados.

Progresión

Conducciones progresivas

Conducción que acerca el balón al menos 9 metros a la portería rival, o que entra en el área.

avance ≥ 9 m hacia la portería
Pases progresivos

Pase completado que acerca el balón al menos 9 metros a la portería rival, o que entra en el área. No cuentan los pases desde muy atrás en campo propio.

avance ≥ 9 m hacia la portería
Recepciones progresivas

Pases progresivos recibidos: el jugador es quien controla el balón al final del pase.

Conducciones progresivas por 90 min

Conducciones progresivas llevadas a un partido completo.

conducciones progresivas × 90 ÷ minutos
Pases progresivos por 90 min

Pases progresivos llevados a un partido completo.

pases progresivos × 90 ÷ minutos

Regate

Regates exitosos

Intentos de superar a un rival con el balón que salen bien.

Regates exitosos (%)

Parte de los regates intentados que salen bien.

exitosos ÷ intentados × 100Mínimo: 15 intentos
Faltas recibidas

Faltas cometidas sobre el jugador.

Participación en el juego

xGChain

En cada jugada que termina en tiro, cada jugador que tocó el balón recibe el xG completo de ese tiro. Mide la participación en todas las ocasiones del equipo (Understat).

Σ xG de las jugadas en las que participa
xGBuildup

Como el xGChain, pero sin las jugadas en las que el jugador tira o da el pase previo al tiro. Solo queda su participación en la construcción (Understat).

xGChain − jugadas en las que tira o da el último pase
Toques

Número de veces que el jugador toca el balón.

Juego de pase

Pases completados

Pases que llegan a un compañero.

Precisión de pase (%)

Parte de los pases intentados que llegan a un compañero.

completados ÷ intentados × 100Mínimo: 200 pases

Minutos

Minutos jugados

Minutos jugados en liga.

Partidos jugados

Partidos de liga jugados, como titular o suplente.

Defensa

Intercepciones

Pases rivales cortados leyendo su trayectoria.

Entradas ganadas

Entradas tras las que el equipo del jugador recupera el balón.

Recuperaciones

Balones sueltos recuperados por el jugador.

Despejes

Balones alejados de la propia portería, a menudo de cabeza o con urgencia.

Bloqueos

Tiros o pases rivales detenidos interponiéndose en su trayectoria.

Duelos aéreos

Duelos aéreos ganados

Duelos de cabeza ganados.

Duelos aéreos ganados (%)

Parte de los duelos aéreos ganados.

ganados ÷ disputados × 100Mínimo: 20 duelos

Disciplina

Tarjetas amarillas

Tarjetas amarillas recibidas en liga.

Faltas cometidas

Faltas cometidas por el jugador.

Perfil

Edad

Edad del jugador durante la temporada.

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